檢索結果:共15筆資料 檢索策略: "Behavior".ekeyword (精準) and cdept.raw="應用科技研究所"
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本研究針對台灣碩士研究生進行質性和量化研究分析,研究目的主要是探討碩士研究生線上文獻搜尋行為之搜尋評判標準和搜尋策略及其求助行為所扮演的角色;在質性研究部分,共有20位臺灣碩士研究生自願參與晤談,藉…
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化學是科學發展基礎的一項重要學科,知識範疇涵蓋許多抽象概念與無法直觀的反應過程,使學習者在傳統教學的環境下產生焦慮感受,此外若教學活動引導鷹架設計不足,則可能讓學習者在學習過程中產生誤解。為了有效降…
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近年來,同儕互評已經吸引了不少教育與研究學者的注意,被視為是一種創新的評量方式。為了充實同儕互評研究的相關基礎,本論文旨在探索高中生進行線上同儕互評時,在評論他人作品、與修正自己作品時的認知表現和行…
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這論文主要研究一種化學式為[Fe(TPPB)Cl2].3DMF·5H2O(簡稱FeTCD)的鐵基金屬有機框架(MetalOrganic Framework,簡稱 MOF)材料單晶的電荷傳輸特性。F…
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講述式的生物科教學,對於學生的學習動機、協作互動及學習深度往往有其限 制。結合情境脈絡與擴增實境的遊戲對生物科教學可望能促進學習者的學習動機與 成效。而運用 AR 技術結合桌上遊戲機制,能將自然情境…
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近來網路逐漸成為教師在備課過程中主要的搜尋資料來源,因此本研究探討台灣國小教師在使用網路資訊進行備課時的網路知識觀、資訊判斷自我效能、網路資訊判準與網路搜尋行為。本研究分為兩部分進行,第一部分由47…
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數學被認為是高等教育的重要課題,大多數的大學學位都需要數學技能,因此可以作為科學,工程或技術等許多領域職業的入門。儘管數學技能相當重要,以及有很多的好處,但許多學生仍然表示不喜歡和數學有關的課程,因…
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本研究旨在探究遊戲式學習中親子互動行為模式與其合作解題之行為模式。參與者為10對親子,兒童平均年齡10.4歲,家長平均年齡45.4歲。遊戲進行中的親子互動行為以及親子在遊戲中執行的所有動作,分別以數…
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本研究旨在探討學習者在多重文本閱讀任務中,其學習者特性、多重文本處理歷程及任務成效之關係。學習者特性包含資訊評判標準、主題信念及個人特質(積極心胸開放思維、認真盡責性);多重文本處理歷程為視覺行為、…
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鋰離子電池在能源革命能否成功中扮演者重大角色,除了對電池的性能與技術進行改良外,實際應用上可能遭遇的問題也是一個研究要點。電池一旦製作出來,發生老化反應是不可避免的。在電動車或儲能系統等需要…